Lippensynchronisation in Animationen: Wähle den Ablauf für deine Figur
Beginne mit deinem vorhandenen Material und den benötigten Steuerungsmöglichkeiten. Ein sprechendes Bild, ein neu synchronisiertes Video und eine manuell animierte Szene brauchen unterschiedliche Abläufe.
Erstelle aus deinem Bild eine sprechende Cartoonfigur
Prüfe vor der Erstellung den geschätzten Credit-Verbrauch. Die Kosten hängen vom Modell, der Auflösung und der Audiolänge ab.
Wähle einen Ablauf für dein Ausgangsmaterial
Cartoonbild und Dialog
Lade eine Zeichnung, einen Anime-Avatar oder ein Maskottchen hoch und füge Sprache hinzu. Prüfe den generierten Figurenclip, bevor du ihn in deinem Schnitt verwendest.
Diesen Ablauf öffnenPorträtfoto und Text
Verwende eine sprechende Person auf Fotobasis, wenn du eine kurze gesprochene Nachricht aus einem statischen Porträt erstellen möchtest.
Diesen Ablauf öffnenVorhandenes Video und neue Sprachspur
Beginne mit vorhandenem Videomaterial, wenn du Dialoge ändern oder in eine andere Sprache übertragen möchtest. Prüfe die Sichtbarkeit des Gesichts und die zeitliche Abstimmung des Audios.
Diesen Ablauf öffnenAnimations-Rig oder handgezeichnete Szene
Nutze deinen Animationseditor für Mundstellungen auf Einzelbildebene, das Schauspiel der Figur und die Steuerung der Szene. AudioToVideoAI erzeugt Videoclips statt bearbeitbarer Animations-Rigs.
Animationstutorial lesenPrüfe das Ergebnis vor der Veröffentlichung
Sieh es dir mit Ton an und prüfe die zeitliche Abstimmung des Munds, die Gesichtsform und Veränderungen der Szene. Bildbasierte Clips eignen sich für schnelle Dialogtests; detailliertes Schauspiel kann manuelle Animation erfordern.
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